Plateforme technologique collaborative ouverte

Le projet GPS4D de Private Bee est conçu comme une plateforme ouverte et collaborative, combinant les contributions de plusieurs écoles d’ingénieurs et équipes de recherche. Développé sous la Lesser Open Bee License 1.3, il favorise la transparence, l’adaptabilité et l’innovation collective pour la mobilité aérienne urbaine.

Le résultat est un écosystème évolutif où développeurs, chercheurs et acteurs industriels peuvent co-créer la prochaine génération d’outils de navigation aérienne.


Le consortium GPS4D

L’initiative GPS4D réunit l’expertise d’institutions académiques de premier plan :

  • Estaca: Optimisation aéronautique et modélisation de l’espace aérien
  • ENSTA Paris: Algorithmes de navigation, modélisation des risques
  • CY Tech: Architecture des données, systèmes embarqués et simulation visuelle

Chaque partenaire contribue à des composants spécifiques du système, favorisant un processus de développement distribué mais unifié.

Architecture open source

La plateforme est entièrement open source sous la Lesser Open Bee License 1.3. Cela garantit que :

  • Tous les modèles de données et interfaces peuvent être réutilisés et étendus
  • Les modules de routage, de météo et de rendu 3D sont publiquement documentés
  • Les contributeurs peuvent intégrer ou améliorer librement les composants

Les dépôts, le code et les références API sont accessibles pour favoriser l’innovation et l’audit communautaires.

Intégration des données et standards

GPS4D consolide plusieurs sources de données afin de garantir un contexte de navigation riche et précis :

  • OpenAIP: Zones d’espace aérien et données aéronautiques
  • OpenStreetMap: Cartographie du terrain urbain et des obstacles
  • CesiumJS: Moteur de visualisation 3D haute performance

Le système est compatible avec les constellations GNSS mondiales (GPS, Galileo, GLONASS) et conçu pour l’interopérabilité avec les futurs services U-Space.

De la recherche au prototype

GPS4D évolue en continu grâce à la conception expérimentale, aux études de cas et aux démonstrations en temps réel :

  • Prototypes fonctionnels avec mises à jour de trajectoire en direct et superpositions météo
  • Interfaces conçues pour les drones, les VTOLs et les opérateurs humains (HUDs, tablettes)
  • Itérations fréquentes utilisant ROS2, des serveurs WebSocket et BlenderGIS

Toutes les conclusions, les outils et les concepts d’interface utilisateur sont publiés afin de favoriser une collaboration et une adoption accrues au sein de la communauté de l’aviation intelligente.